ということで、かれこれ
2ヶ月くらい経ちましたが、
結果として、
3つの無料アプリ、3つの有料アプリで、
全世界で、全部で2500くらいのダウンロード数
そして、その約1%が有料版という結果となりました。
iAd の収益は、1日1セントか2セントです。
まあ、そんなもんですかね。
まあ、今回のアプリは、誰でも
すぐにちょろっとできるアプリでした。
それでも、これくらいの結果が出せるんですから、
次のアプリは、ちょっと作り込んでみたいと思います。
いつになるか分かりませんが・・・。
3/30 のブン
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#4621 東京おもちゃショー2017@日記 - HE PROJECT3 2017-06-04
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『ライフサイクル イノベーション』
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